Imprimé le 12/04/2024


When I dream

Darsaklis, Chris

Résumé :
EXPRESSION - Chaque joueur chacun son tour devra incarner le rêveur et essaiera de deviner des mots grâce à des propositions énoncées par les autres joueurs. Ceux-ci incarneront soit des fées qui influencent en faveur du rêveur, soit des croque-mitaines qui influencent défavorablement, ou des marchands de sable qui tentent d'équilibrer ces propositions. Chaque rôle gagnera des points en fonction du nombre de mots devinés ou non devinés. La partie prend fin quand chacun a incarné le rêveur. Celui qui le plus de points est déclaré vainqueur.
Âge :
8 ans et plus  
Nombre de joueurs :
4 à 10  
Durée :
45 min  
Classification ESAR :
A4.10 Jeu de langue  
B5.03 Raisonnement analogique  
C4.08 Rapidité  
C4.14 Créativité inventive  
D3.01 Jeu compétitif  
Éditeur :
Repos production  
Date :
2017