Y aller : roman

Livre

Giraud, Hervé 1960 - ...

Résumé :
Jusqu'ici, il adorait vivre en jogging ou en slip, claquettes aux pieds, claquemuré dans sa chambre-grotte. Installé derrière un PC ou une console, il se plongeait avec passion dans les abysses de Zelda. Mais cette fois, sa décision est prise : il éteint son ordinateur, sa console de jeu et son smartphone, il éteint tout. Et il part. C'est comme une sorte de redémarrage au dernier point de sauvegarde, sans manette et sans clavier, mais plus vivant. Direction le centre géographique de la France : Bruère-Allichamps. Soit 261 km de son camp de base.
Éditeur :
Thierry Magnier (Editions)  
Date :
DL 2018  
Thèmes fiction jeunesse / ado :
Jeu vidéo  
Voyage  
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Médiathèque de l'Ancre Disponible Jeune Carnon Romans - R GIR -